휴지통/학부

화일의 종류 정보(Information) ≠ 데이타(Data) I = P(D) P : Processing (처리과정) 수집된 데이타로부터 일련의 과정을 거쳐셔 변한 데이타 → 정보 처리과정에 적합한 것은 컴퓨터 시스템이다. 이때 컴퓨터 시스템을 자료 처리 시스템, 정보 처리 시스템이라 한다. 저장장치(데이타) →프로세싱 → 저장장치(정보) 데이타, 레코드 데이타 필드(field) , 데이타 항목(item), 애트리뷰트(attribute) 이름을 가진 논리적 데이타의 최소 단위 특정 개체(entity)의 한 성질을 표현 레코드 타입(record type) - 틀, 형식, 와꾸 논리적으로 연관된 데이타 필드(항목)들의 집합 엔티티 타입(entity type) 레코드 어커런스(record occurrence)..
컴퓨터 그래픽스는 한마디로 컴퓨터를 사용하여 그림을 생성하는 기술을 말한다. 여기서 컴퓨터를 사용하여는 과거의 수작업에서 벗어나 신속하고 경제적인 비용으로 그림을 만들어 낼 수 있게 되었다는 것을, 그림을 생성은 아무런 입력이 없는 상태에서 새로운 그림을 만들어 낼 수 있다는 것을 의미한다. 이 점에서 그래픽스와 영상 처리(Digital Image Processing)는 구별된다. 영상처리는 기존에 존재하는 그림을 개선(Enhancement)하거나 인식(Machine Perception)하는 분야이기 때문이다. 하지만 두 분야 모두 컴퓨터를 사용한다는 점에서 같다. 기술은 빠른 그래픽 처리를 위한 하드웨어 기술과 처리 방법을 제공하는 소프트웨어 기술을 의미한다. 컴퓨터 그래픽스 캐드/캠 프레젠테이션 가상..
네트워크 관련 기초 용어 네트워크 기초 용어 시스템,인터페이스, 전송매체, 프로토콜, 네트워크, 인터넷, 표준화 네트워크 : 전송 매체로 서로 연결된 시스템의 모음 시스템 내부 규칙에 따라 능동적으로 동작하는 대상 예 : 컴퓨터, 자동차, 커피 자판기, 마이크로 프로세서, 운영체제, 프로세스 인터페이스 시스템과 전송 매체의 연결 지점에 대한 규격 예 : RS-232C, USB 전송매체 시스템 끼리 데이터를 전달하기 위한 물리적인 전송 수단 프로토콜 전송 매체를 통해 데이터를 교환할 때의 임의의 통신 규칙 네트워크 프로토콜을 사용하여 데이터를 교환하는 시스템의 집합을 통칭 인터넷 전세계의 네트워크가 유기적으로 연결되어 동작하는 통합 네트워크 공통 기능 : IP (Internet Protocol) 표준화 서..
통신(Communication) 통신은 인류의 발생과 함께 시작 인류가 최로로 행한 통신 : 손짓, 말, 외침 , 북 공동사회가 점점 커지고 영토가 넓어지면서 원거리 통신 방법이 필요해짐 원거리 통신 방법 : 봉화, 파발마, 비둘기 등 인쇄 기술의 발달은 통신이 대중 매체의 기능을 가지도록 함 과거의 통신과 현대적인 통신의 구분 기준 1844년 모스에 의한 최초의 전신 1876년 미국의 벨 → 전화기 발명 1901년 마르코니가 무선전신기 발명(무선통신 시작) 제 1차 세계대전 때 무전전시과 전화기가 사용되면서 무선 통신기술은 비약적르 발전 제 2차 세계대전 때는 지상과 항공기 사이의 통신도 가능 정보통신 : 네트워크 + 컴퓨터 초기 데이터통신 시스템의 예 1958년 미국에서 군사적인 목적으로 개발한 반자..
Database란 ? 한 조직의 여러 응용 시스템들이 공유하기 위해 통합하여 저장한 운영 데이타의 집합 논리적 구성 요소(logical components) 사용자 관점 데이터베이스 = {개체(entities), 관계(relationships)} 물리적 구성 요소(physical components) 저장 장치의 관점 BIT, byte, block, cylinder 등 개체(entity) DB에 표현하고자 하는 정보 객체(object) 속성(attribute)들로 구성 속성 : 데이타의 가장 작은 논리적 단위(logical unit) 데이터 필드(field) 라고도 함 개체 집합(entity set) 개체 타입(entity type) + 개체 인스턴스(entity instance) 일반적으로 "레코드"라..
네트워킹(Networking) 네트워킹(networking)이란 두 대 이상의 컴퓨터를 케이블로 연결하여 네트워크를 구성하는 것을 말한다. 네트워킹의 개념은 컴퓨터들을 서로 연결하여 데이터를 손쉽게 주고 받거나 또는 자원 프린터와 같은 주변기기를 함께 공유하고자 하는 노력에서 시작되었다. 초기의 네트워크는 단 몇 대의 컴퓨터로 구성되었으나 지금은 전 세계의 셀 수도 없을 만큼 많은 수의 컴퓨터가 인터넷이라는 하나의 거대한 네트워크를 구성하고 있으며, 인터넷을 통해 다양하고 방대한 양의 데이터를 공유하는 것이 가능해졌다. 이에 맞춰 메신저나 온라인게임과 같은 인터넷을 이용하는 다양한 네트워크 어플리케이션들이 많이 생겨났다. 자바에서 제공하는 java.net 패키지를 사용하면 이러한 네트워크 애플리케이션의 ..
신재권
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